<HTML><HEAD></HEAD>
<BODY dir=ltr>
<DIV dir=ltr>
<DIV style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 'Calibri'; COLOR: #000000">
<DIV>Thanks you for your help.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>But my previous help-mail  is not the question, what directory does 
openal-libraries exist. </DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV>1.in case of Directory</DIV>
<DIV>Because if positioning the directory is problem, the following errors are 
displayed.</DIV>
<DIV>LINK : fatal error LNK1104: file “ault.lib” can not be opened.</DIV>
<DIV 
style='FONT-SIZE: small; TEXT-DECORATION: none; FONT-FAMILY: "Calibri"; FONT-WEIGHT: normal; COLOR: #000000; FONT-STYLE: normal; DISPLAY: inline'>
<DIV style="FONT: 10pt meiryo ui">
<DIV><FONT face=Calibri><FONT style="FONT-SIZE: 12pt">LINK : fatal error 
LNK1104: file “openAL32.lib” can not be opened.</FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri>2.in case of Libraries</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri>If Libraries are not those of Windows,  the 
following errors are displayed.</FONT></DIV>
<DIV>helloworld.obj : error LNK2001: external symbol "__imp__alutExit"  is 
not defined.</DIV>
<DIV>helloworld.obj : error LNK2001: external symbol "__imp__alutSleep"  is 
not defined.</DIV>
<DIV>helloworld.obj : error LNK2001: external symbol 
“__imp__alutCreateBufferHelloWorld"  is not defined.</DIV>
<DIV>helloworld.obj : error LNK2001: external symbol "__imp__alutInit"  is 
not defined.</DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri>3.<STRONG>problem of Fix (my 
question)</STRONG></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Calibri><FONT style="FONT-SIZE: 12pt">Now the following errors 
are only displayed.</FONT></FONT></DIV>
<DIV>helloworld.obj : error LNK2001: external symbol "__imp__alutSleep"  is 
not defined.</DIV>
<DIV>helloworld.obj : error LNK2001: external symbol 
“__imp__alutCreateBufferHelloWorld"  is not defined.</DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri>So, I think that my libraries does not contain 2 
files, alutSleep and <FONT face="Meiryo UI"><FONT 
style="FONT-SIZE: 10pt">alutCreateBufferHelloWorld.</FONT></FONT></FONT></DIV>
<DIV><U>I want 2 source files or the orthodox Libraries for Windows.</U><FONT 
face=Calibri><FONT style="FONT-SIZE: 12pt"> </FONT></FONT></DIV>
<DIV> </DIV>
<DIV><FONT style="size: 3" face=Calibri>Best Regard. </FONT></DIV>
<DIV><FONT color=#222222 size=3 face=メイリオ></FONT> </DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV><FONT size=3 face=Calibri></FONT> </DIV>
<DIV style="BACKGROUND: #f5f5f5">
<DIV style="font-color: black"><B>From:</B> <A title=zootlewurdle@yahoo.com 
href="mailto:zootlewurdle@yahoo.com">Phil</A> </DIV>
<DIV><B>Sent:</B> Wednesday, September 24, 2014 10:44 PM</DIV>
<DIV><B>To:</B> <A title=openal@openal.org 
href="mailto:openal@openal.org">openal@openal.org</A> </DIV>
<DIV><B>Subject:</B> [openal] Problem finding DirectSound.</DIV></DIV></DIV>
<DIV> </DIV></DIV>
<DIV 
style='FONT-SIZE: small; TEXT-DECORATION: none; FONT-FAMILY: "Calibri"; FONT-WEIGHT: normal; COLOR: #000000; FONT-STYLE: normal; DISPLAY: inline'>
<DIV 
style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: helveticaneue, helvetica neue, helvetica, arial, lucida grande, sans-serif; COLOR: #000; BACKGROUND-COLOR: #fff">
<DIV id=yiv1793304434>
<DIV>
<DIV 
style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: helveticaneue, helvetica neue, helvetica, arial, lucida grande, sans-serif; COLOR: #000; BACKGROUND-COLOR: #fff">
<DIV>Hi there.<BR>(apologies if this appears twice.  The first time I tried 
to send it it was bounced back telling me I wasn't allowed to post to this 
list):<BR><BR></DIV>
<DIV>I've just been trying to get OpenAL Soft to build on Windows 7 using Visual 
Studio 2013. Trying to generate a solution with CMake fails to find Direct 
Sound, despite my having the June 2010 SDK installed and trying to run cmake 
with:<BR></DIV><BR>cmake -D DXSDK_DIR="C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX 
SDK (June 2010)" -G "Visual Studio 12 2013 Win64" ..<BR><BR>The problem seems to 
be in FindDSound.cmake, the call to find_library is only providing:<BR><BR>PATHS 
"${DXSDK_DIR}/lib"<BR><BR>My DirectX SDK does not have libraries in that 
directory.  They are in two subdirectories "x86" and "x64".<BR><BR>The 
sensible fix for this appears to be, at the top of FindDSound.cmake, 
add:<BR><BR># Determine platform architecture<BR>IF (CMAKE_SIZEOF_VOID_P EQUAL 8 
)<BR>  SET(ARCHITECTURE "x64")<BR>ELSE()<BR>  SET(ARCHITECTURE 
"x86")<BR>ENDIF()<BR><BR>Then change the line that 
reads:<BR>             
PATHS 
"${DXSDK_DIR}/lib"<BR>To:<BR>             
PATHS "${DXSDK_DIR}/lib" "${DXSDK_DIR}/lib/${ARCHITECTURE}"<BR><BR>After making 
this change Direct Sound is found and OpenAL Soft appears to compile (I've not 
yet had a chance to check it's working beyond that).  <BR><BR>I'm somewhat 
surprised that this hasn't been picked up before so I can only conclude I've 
done something wrong.  Even though I have the above work around, it would 
be nice to know what the correct solution is.<BR><BR>Thanks.</DIV></DIV></DIV>
<DIV id=yiv9659134671>
<DIV>
<DIV 
style="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: helveticaneue, helvetica neue, helvetica, arial, lucida grande, sans-serif; COLOR: #000; BACKGROUND-COLOR: #fff">
<DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV>
<P>
<HR>
_______________________________________________<BR>openal mailing 
list<BR>openal@openal.org<BR>http://openal.org/mailman/listinfo/openal<BR></DIV></DIV></DIV></BODY></HTML>