<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I'm very new to  C++ in general and could use some help setting up the Doppler effect and speed of sound among other things.</div><div><br></div><div>Here are the two files I have messed with:</div><div><br></div><div><a href="http://pastebin.com/EgdvtmEw">http://pastebin.com/EgdvtmEw</a><br></div><div><br></div><div><a href="http://pastebin.com/SAN7Rhf4">http://pastebin.com/SAN7Rhf4</a><br></div><div><br></div><div>This is from an existing game engine and I'd be more than happy to provide the source for the full Sound part of the solution if needed.</div><div><br></div><div>Obviously how I set this up is not correct, and I was wondering what the correct way would be?</div><div><br></div><div>As you can see there is still some leftover EAX stuff in there as originally this game was using OpenAL, but I recently changed over to OpenAL Soft.</div><div><br></div><div>Any help would be greatly appreciated, thanks.</div></div>